意外と知らない!!?スクフェスのスコアの出るユニット編成法まとめ

意外と知らない!!?スクフェスのスコアの出るユニット編成法まとめ

スクフェスは私は3年ほど前からプレイさせてもらっているんですけども、今でこそまあまあのスコアを出せているものの初心者の頃は全くスコアが出せませんでした。

それは単純にデッキがそろっていなかったのもありますが、そもそもどのようにしてスコアを出すのかが分かりませんでした。調べてもあまり分かりやすくは出てくれず最終的には知り合いのラブライバーに分かりやすく教えてもらった記憶があります。

そこで今回はスクフェス初心者向けにスコアをどのようにして出していくのか解説していきたいと思います。

ちなみに僕の推しは津島善子ちゃんです↓

   

ユニットの作り方

スクフェスにはスコアが決まる要素がいくつかあるのでそれを1つずつ自分のユニットに当てはめていけばおkです。要素としては、

  • ユニットと楽曲属性の一致
  • ユニットと楽曲のチームの一致
  • センタースキルを工夫する

の3つをまずはクリアすれば最低限のユニットが出来上がります。

では1つ目から

ユニットと楽曲属性の一致

たとえばこれは僕のユニットなんですけれど

このようにユニットを1つの属性で合わせていることが分かると思います。

これは結構重要で楽曲とユニットの属性を合わせるとスコアが

1.1倍になります!!!

簡単に言ってしまえば50万のスコアを出していた人は属性をそろえることにより55万のスコアを出すことが可能になります。

なのでまずはユニットの属性をそろえましょう。

  

ユニットと楽曲のチームの一致

ではまた僕のユニットを

今度はピュア属性ですが注目してほしいところは全員Aqoursでそろえていることです。

これまたスコアがそろえることで

1.1倍になります

つまり先ほどの属性と合わせれば1.1×1.1=1.21倍となります。

これは結構大きいです。

  

センタースキルを工夫する

最後はこれなんですがとりあえずURをセンターにしておけばおkです。といっても配布URではだめです。効果がかなり低く設定されているためです。